The Development of augmented reality technology media on the attractions of Prasat Hin Phanom Rung, Buriram

Main Article Content

Jiraporn Sanomnao
Thiti Jantakun

Abstract

            The objectives of this research were 1) to develop an augmented reality technology media about Prasat Hin Phanom Rung, Buriram, 2) to study the quality of augmented reality technology media development about Prasat Hin Phanom Rung, Buriram and 3) to study satisfaction Tools used include 1. The development of augmented reality technology media about Prasat Hin Phanom Rung, Buriram with virtual reality technology. 2. Virtual reality technology media quality assessment questionnaire. The samples used were media quality experts. Data were obtained by simple random sampling. Data were analyzed using descriptive statistics.
            The results of the research found that 1) Augmented reality media is animation Tourist attractions at Prasat Hin Khao Phanom Rung 2) Augmented reality media about tourist attractions at Prasat Hin Phanom Rung Buriram found that The average score was equal to 4.36, which was in a very reasonable level. 3 ) User satisfaction. It was found that the mean was 4.64, which was at a high level of satisfaction.

Article Details

How to Cite
Sanomnao, J., & Jantakun, T. (2023). The Development of augmented reality technology media on the attractions of Prasat Hin Phanom Rung, Buriram. Journal of Research and Development the Greater Mekong Subregion, 2(2), 21–29. retrieved from https://so14.tci-thaijo.org/index.php/RDGMSJournal/article/view/172
Section
Research article

References

กาญจนา อรุณสุขรุจี. (2546). ความพึงพอใจของสมาชิกสหกรณ์ต่อการดำเนินงานของสหกรณ์การเกษตรไชย ปราการจำกัด อำเภอไชยปราการ จังหวัดเชียงใหม่. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

เจริญ รุ่งกลิ่น , ธนวัฒน์ชินสำราญวงศ์, กิตติภูมิแซ่ลิ่ม และรามิลศร เชาว์ช่าง. (2561). การพัฒนา เว็บไซต์ พิพิธภัณฑ์เมืองหาดใหญ่แบบเสมือนจริง,วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยหาดใหญ่

นิสรีน พรหมปลัด (2560) การพัฒนารูปแบบการเรียนแบบสืบเสาะหาความรู้โดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง ในสภาพแวดล้อมการเรียนแบบยูบิควิตัส เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ด้านศิลปะอิสลาม. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์.

นฤมล แสงพรหม. (2560). การวิจัยทางการศึกษา (Educational Research). (พิมพ์ครั้งที่ 2) นครราชสีมา: โฟโต้บุ๊คดอทเน็ต.

ธัชชัย ตระกูลเลิศยศ. (2559). สื่อสิ่งพิมพ์ในรูปแบบดิจิทัล,สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (พิมพ์ครั้งที่ 1) กรุงเทพฯ :สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)

ธัญพร กุลพรพันธ์. (2558) . ระบบสารสนเทศอ้างอิงตำแหน่งเพื่อการนำเสนอข้อมลูในสถานที่ท่องเที่ยวด้วยวิดีโอ 360 องศา กรณีศึกษา โบราณสถานวัดศรีชุม จังหวัดสุโขทัย. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์.

บุญชม ศรีสะอาค. (2545). การวิจัยเบื้อนต้น. (พิมพ์ครั้งที่ 7). กรุงเทพฯ : สุวีริยาสาส์น.

ปิยะชาติ อิศรภักดี. (2559) BRANDING 4.0. (พิมพ์ครั้งที่ 4) กรุงเทพฯ: อมรินทร์ฮาวทู อมรินทร์ พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง.

รุ่งนภา พิตรปรีชา. (2560). พลังแห่งการประชาสัมพันธ์. (พิมพ์ครั้งที่ 1). กรุงเทพฯ : 21 เซ็นจูรี่.

ระพินทร์ โพธิ์ศรี. (2549). การสร้างและคุณภาพเครื่องมือสาหรับการวิจัย อุตรดิตถ์: วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยราชภัฎอุตรดิตถ์.

ราชบัณฑิตยสถาน. (2542). ความพึงพอใจ. กรุงเทพฯ:

วิวัฒน์ มีสุวรรณ์. (2554). การเรียนรู้ด้วยการสร้างโลกเสมือนผสานโลกจริง. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 13(2), 119-128

ศุภกร ยงพิพัฒน์. (2559). การพัฒนาระบบสอบใบขับขี่ภาคปฏิบัติด้วย Augmented Reality. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.

สมทรง เหมวัล. (2549). การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิทางการเรียนและความพึงพอใจ. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี

สุรชัย ประเสริฐสรวย.(2559). การพัฒนาแบบจำลองโลกเสมือนจริงสำหรับบทเรียนมัลติมีเดีย ปฏิสัมพันธ์ด้วย Augmented Reality. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์