The Development of Creative Thinking Skills Through Creative Thinking-Based Learning Combined with a Digital Learning Ecosystem in Art Education for Grade 5 Students

Main Article Content

piyachat ponchai
Watcharee Sangboonraung
Supawadee Kanjanakate

Abstract

         Creativity is an essential aspect of daily life in various fields and is a crucial skill for the 21st century. The purposes of this study were: 1) to compare the development of students' creativity before and after implementing a creativity-based learning combined with a digital learning ecosystem for art education for grade 5 students, based on the 80 percent performance criterion; 2) to compare students’ performance before and after learning through creativity thinking-based instruction combined with a digital learning ecosystem for art education for grade 5 students; and 3) to investigate the students' satisfaction with the learning management integrated with creativity thinking-based learning approach and a digital learning ecosystem in art education for grade 5 students. This research employed an experimental research method. The participants were 23 Grade 5 students from Class 5/1 at Sunthornwijit (Bamrungwitthaya) School, Amphoe Mueang Nakhon Phanom, Nakhon Phanom Province, during the second semester of the 2024 academic year, selected using cluster random sampling. The instruments used for data collection included: 10 creative thinking-based lesson plans integrated with a digital learning ecosystem, a creative thinking assessment form, a student work evaluation form, and a student satisfaction questionnaire regarding learning through creative thinking-based instruction combined with a digital learning ecosystem in art education for grade 5 students.
          The research findings revealed that: 1) the implementation of creative thinking-based instruction combined with a digital learning ecosystem in art education for Grade 5 students led to notable improvements. Students demonstrated enhanced creative thinking abilities after the instructional intervention, meeting the 80% performance criterion; 2) a comparison of student performance before and after the intervention showed that post-instruction performance was significantly higher than pre-instruction performance, with statistical significance at the .05 level; and 3) the results from the student satisfaction questionnaire indicated a very high level of satisfaction with the instructional approach  (X ̅ = 4.64, S.D. = 0.28).

Article Details

How to Cite
ponchai, piyachat, Sangboonraung, W., & Kanjanakate, S. (2025). The Development of Creative Thinking Skills Through Creative Thinking-Based Learning Combined with a Digital Learning Ecosystem in Art Education for Grade 5 Students. Journal of Research and Development the Greater Mekong Subregion, 4(2), 26–36. retrieved from https://so14.tci-thaijo.org/index.php/RDGMSJournal/article/view/1389
Section
Research article

References

กฤตย์ษุพัช สารนอก, ปณิตา วรรณพิรุณ, ปรัชญนันท์ นิลสุข และณัฐวรรณ เฉลิมสุ. (2562). องค์ประกอบและสถาปัตยกรรมระบบของระบบนิเวศการเรียนรู้ดิจิทัลเพื่อการจัดการ เรียนการสอน ด้วยการเล่าเรื่องแบบดิจิทัลสำหรับนักศึกษาวิชาชีพครู. สิกขาวารสารศึกษาศาสตร์, 6(2), 87-100.

เจษฏากร ตันตราจิณ. (2562). การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ วิชาทัศนศิลป์ โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบประสบการณ์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์).

ณัฐณิชา มณีพฤกษ์. (2565). การพัฒนาชุดกิจกรรมศิลปะที่บูรณาการเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อเสริมสร้างแรงจูงใจในการสร้างสรรค์งานศิลปะสำหรับเด็กปฐมวัย.. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย)

ตรีทิพพา แก้วหานาม และ อนุชา โสมาบุตร. (2567). การพัฒนานิเวศการเรียนรู้ดิจิทัลที่ส่งเสริมการรู้เท่าทันดิจิทัลตามแนวทาง การจัดการเรียนรู้กระบวนทัศน์ใหม่.วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น, 47(1), 57-75.

เพ็ญพิชชา มุ่งงาม.(2566).ปลดล็อกการวัดผลแบบเดิมๆ ด้วยการประเมินศักยภาพความคิดสร้างสรรค์. สืบค้นเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2568, จาก https://www.the101.world/evaluation-of-potential-for-creativity/.

พีรดนย์ ภาคีเนตร.(2567).อย่าแปลกใจ ทำไม ? เด็กไทย…ไม่สร้างสรรค์. สืบค้นเมื่อวันที่10 มกราคม 2568,จาก

https://theactive.thaipbs.or.th/read/thai-childrens-creativity .

วิริยะ ฤาชัยพาณิชย์. (2558). การสอนแบบสร้างสรรค์เป็นฐาน Creativity-based Learning (CBL). วารสารนวัตกรรมการ

เรียนรู้, 1(2), 23-37.

สมชาย พรหมสุวรรณ. (2560). ความคิดสร้างสรรค์ : การสอนศิลปะสำหรับเด็ก. วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์.

มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา, 11(1), 108-130.

อลงกต ยาวิละกาศ และ วิสูตร โพธิ์เงิน. (2562). การศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาศิลปะ เรื่ององค์ประกอบศิลป์ และความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้กิจกรรมศิลปะตามแนวคิดหมวกหกใบร่วมกับการวิเคราะห์ทางทัศนศิลป์. วารสารการวัดผลการศึกษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 25(1), 287-301.

เอกลักษณ์ ฤาชา, วีระศักดิ์, ชมภูคำ และเสรี ปานซาง. (2568). การพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโดยใช้ชุดกจิกรรมแบบสร้างสรรค์เป็นฐาน เรื่องการค้นหาข้อมูลและการนำเสนอข้อมูลด้วยคอมพิวเตอร์ในรายวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปี ที่ 6. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่)

Janse van Rensburg, C., Coetzee, S. A., and Schmulian, A. (2022). Developing digital creativity through

authentic assessment. Assessment & Evaluation in Higher Education, 47(5), 857-877.

Le, S. (2023). Team-based learning in online education: The development of students' creative thinking

skills in digital art. Education and Information Technologies, 28, 14967–14986.