การเยี่ยมชมหอจดหมายเหตุ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ผ่านประสบการณ์ ในโลกเสมือนจริงด้วยระบบ Virtual KKU Archive
Main Article Content
บทคัดย่อ
สำนักหอสมุด มหาวิทยาลัยขอนแก่น พัฒนาหอจดหมายเหตุเสมือนจริง ให้ผู้ใช้บริการสัมผัสประสบการณ์ใหม่ที่แตกต่าง นำชมหอจดหมายเหตุแบบ 3 มิติ แนะนำการใช้บริการ นำเสนอความรู้เกี่ยวกับงานจดหมายเหตุ เล่นเกมส์ตอบคำถาม และสืบค้นข้อมูลจดหมายเหตุ สามารถใช้งานร่วมกับ VR Headset ได้ พัฒนาแพลตฟอร์มด้วยกล้อง 360 และซอฟต์แวร์ 3D Vista Virtual Tour ที่รองรับการชมได้ทุกแพล็ตฟอร์ม ทั้งคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน เพื่อสร้างประสบการณ์เยี่ยมชมหอจดหมายเหตุเสมือนจริง ผลการดำเนินงานพบว่า มีผู้เยี่ยมชมผ่านเว็บไซต์ https://lib.kku.ac.th/kkuarchivestour/ และเยี่ยมชมผ่านอุปกรณ์ VR Headset ช่วยสร้างแหล่งเรียนรู้ประวัติศาสตร์รูปแบบใหม่ให้กับห้องสมุด ผลจากการเยี่ยมชมหอจดหมายเหตุเสมือนจริง ผู้ใช้บริการได้บอกเล่าประสบการณ์ผ่านการสัมภาษณ์แบบไม่เป็นทางการ สอบถามความคิดเห็นหลังการใช้บริการ พบว่า ผู้ใช้บริการรู้สึกสนุก เพลิดเพลินกับการเยี่ยมชม และรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของการเยี่ยมชมเสมือนสถานที่จริง
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เอกสารอ้างอิง
ชัชชพันธ์ เล็กเจริญ. (2559). การตลาดเชิงประสบการณ์กับความภักดีของผู้บริโภคในการชมการแสดงทอล์คโชว์. ปริญญานิพนธ์ปริญญาศิลปศาสตรมหาบัณฑิต สาขานิเทศศาสตร์และนวัตกรรม คณะนิเทศศาสตร์และนวัตกรรมการจัดการ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์.
ดลพร ศรีฟ้า. (2561). โลกเสมือนจริงก่อให้เกิดประสบการณ์ทางสุนทรียะ. วารสารนิเทศยามปริทัศน์. 17(22), 74 – 78.
บุญชู บุญลิขิตศิริ. (2557). รูปแบบพิพิธภัณฑ์ศิลปวัฒนธรรมเสมือนภาคตะวันออก. รายงานการวิจัยมหาวิทยาลัยบูรพา.
ลลิตา พ่วงมหา. (2564). แนวทางการบริหารประสบการณ์ลูกค้าด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง. วารสารนิเทศศาสตร์. 39(3), 113 – 123.
วันชาติ ภูมี (2560). พิพิธภัณฑ์เสมือนจริง มหาวิทยาลัยขอนแก่น. PULINET Journal. 4(3), 249 – 258.
สำนักหอสมุด มหาวิทยาลัยขอนแก่น. (2565). แผนปฏิบัติการและการถ่ายทอด OKR/KRL ประจำปี 2565. สำนักหอสมุด.
AGILE model for software development. (2017). https://www.researchgate.net/figure/AGILE-model-for-softwaredevelopment_fig24_320877019
“Virtual Experience” สร้างประสบการณ์เสมือนในยุค New Normal. (2564). https://www.okmd.or.th/okmd-kratooktomkit/4162/