[1]
ชมศิริ ว. . และ จรัสกมลพงศ์ ส., “การพัฒนากระบวนการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน เพื่อส่งเสริมทักษะการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย แบบวนซ้ำ รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3”, R&D.GMS. J., ปี 3, ฉบับที่ 3, น. 13–26, ธ.ค. 2024.