[1]
ไชยรบ บ. และ ด้วงโต้ด ศ., “การพัฒนาห้องเรียนเสมือนจริงด้วยเทคโนโลยี Metaverse เรื่อง การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ ที่ส่งเสริมทักษะการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในศตวรรษที่ 21 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ”, R&D.GMS. J., ปี 2, ฉบับที่ 3, น. 38–47, ธ.ค. 2023.