[1]
ชมศิริ ว. และ จรัสกมลพงศ์ ส. 2024. การพัฒนากระบวนการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน เพื่อส่งเสริมทักษะการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย แบบวนซ้ำ รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. วารสารวิจัยและพัฒนาอนุภูมิภาคลุ่มน้ำโขง . 3, 3 (ธ.ค. 2024), 13–26.