1.
พีระพาณิชย์ ส, ดวงคิด ว, แต้มรู้ ณ, คำมีสว่าง แ. การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification). PULINET J. [อินเทอร์เน็ต]. 2 ธันวาคม 2024 [อ้างถึง 10 กันยายน 2026];11(2):168-80. available at: https://so14.tci-thaijo.org/index.php/PJ/article/view/960