1.
สุวรรณปักษ์ ส, ผันผาย ธ. การประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมการใช้บริการและทรัพยากรสารสนเทศ หอสมุดแห่งมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์. PULINET J. [อินเทอร์เน็ต]. 28 พฤศจิกายน 2023 [อ้างถึง 7 มกราคม 2026];10(2):193-204. available at: https://so14.tci-thaijo.org/index.php/PJ/article/view/344