พีระพาณิชย์ สุนทรีย์, ดวงคิด วิภาดา, แต้มรู้ ณชญาดา, และ คำมีสว่าง แสงเดือน. “การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification)”. PULINET Journal 11, no. 2 (ธันวาคม 2, 2024): 168–180. สืบค้น กันยายน 10, 2026. https://so14.tci-thaijo.org/index.php/PJ/article/view/960.