พีระพาณิชย์ สุนทรีย์, ดวงคิด วิภาดา, แต้มรู้ ณชญาดา, และ คำมีสว่าง แสงเดือน. 2024. “การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification)”. PULINET Journal 11 (2). Pattani, Thailand:168-80. https://so14.tci-thaijo.org/index.php/PJ/article/view/960.