พีระพาณิชย์ ส., ดวงคิด ว., แต้มรู้ ณ., & คำมีสว่าง แ. (2024). การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification). PULINET Journal, 11(2), 168–180. สืบค้น จาก https://so14.tci-thaijo.org/index.php/PJ/article/view/960