(1)
พีระพาณิชย์ ส.; ดวงคิด ว.; แต้มรู้ ณ.; คำมีสว่าง แ. การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification). PULINET J. 2024, 11, 168-180.