[1]
สุวรรณปักษ์ ส. และ ผันผาย ธ. 2023. การประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมการใช้บริการและทรัพยากรสารสนเทศ หอสมุดแห่งมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์. PULINET Journal. 10, 2 (พ.ย. 2023), 193–204.